segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010

Blocos diversos

Alguns blocos em AutoCAD para download:

-cadeira para bar 2d
-lenha para lareira 2d
-espetos para churrasco 2d
-garrafas de vinho 2d
-tv de plasma 2d


domingo, 7 de fevereiro de 2010

Blocos e hachuras – Episódio I

Sim, estas entidades do AutoCAD podem ser amigas...

Creio que todas as pessoas que trabalham com desenho arquitetônico buscam uma apresentação “vistosa” de seu trabalho em um layout mais amistoso do que a simples representação técnica. Isto facilita principalmente aos leigos no assunto a compreensão da proposta gráfica baseando-se principalmente na ambientação humanizada e contrastes nos elementos arquitetônicos.

Tais plantas humanizadas tendem a ser produzidas fora do AutoCAD, em programas de edição de imagens, como o Adobe Photoshop, outros programas programas vetoriais como o Corel Draw ou ainda de maneira mais integrada com o Autocad, utilizando o Autodesk Impression.

Todas estas opções acabam tomando tempo e todos sabem que tempo é dinheiro.

Então em muitas ocasiões de orçamento=tempo apertado, a apresentação acaba não sendo tão completa, mas ainda assim podemos manter um pouco da qualidade gráfica no próprio Autocad. Esta qualidade passa obrigatoriamente pelo uso de blocos e hachuras tanto pela facilidade de criação e edição como por manter um número reduzido de objetos para selecionar, entre outras vantagens.

Sabemos no entanto que hachurar é historicamente motivo de dor de cabeça pra muita gente, principalmente com o uso de blocos.

Listarei então algumas dicas de como facilitar este trabalho. Chamei este tópico de Episódio I, pois tenho certeza que este texto não é definitivo e que os demais colaboradores provavelmente tenham outras dicas importantes.

Vamos lá...

Dica 01 – splines

As splines sempre dão dor de cabeça aos sistemas de captura de áreas fechadas. Recomendo editar o bloco convertendo as splines para polilines, isto pode ser realizado utilizando a lisp spl2pl.vlx disponível pela web ou se você está utilizando o AutoCAD 2010, pode usar o splinedit com um duplo clique na spline. Veja que em ambas as situações você tem opcionais de número de segmentos criados, verifique para que não fique com muitos segmentos mas nem muito “facetado”.

Dica 02 – contorno do bloco

Sempre que possível tenha o contorno do bloco em um único ou em um menor número possível de objetos, isso facilita tanto par escanear a área hachurada quanto na necessidade de dar trim na hachura. Quando não é possível, recomendo criar uma poligonal em torno do bloco em um layer não plotável e próximo dele, por exemplo criar um bloco de cadeira com dimensões aproximadas de 50 cm x 50 cm e fazer um contorno que fique totalmente externo a 1 mm de distância e que seja um objeto único.

Dica 03 – island detection

Nas propriedades da caixa de diálogo de Hachuras normalmente o Island detection que nos interessa para uma planta baixa é o Outer, pois do contrário a hachura pode acabar vazando para dentro de uma ilha do bloco.

Dica 04 – tela gráfica

Tente enquadrar o zoom ao máximo no compartimento que será hachurado, reduzindo assim a área que será analizada pelo AutoCAD.

Dica 05 – layers

Tente deixar ligado o mínimo de layers necessários para hachurar a área, reduzindo o número de objetos analisados.

Dica 06 – linhas coincidentes

Com certeza vai ficar mais difícil o cálculo se o bloco tiver pontos de intersecção não muito definidos. Mas o que seria isso? Por exemplo: um bloco de fogão que está encostado na parede, o AutoCAD vai ter que fazer um cálculo a mais apenas para verificar se realmente este bloco toca a parede ou não. Se eu afastar um pouco, meio centímetro que seja, o programa irá identificar automaticamente que não está encostado. Para a plotagem não faz diferença, pois é uma pequena distância.

Obs: realizei um teste com um retângulo e dez blocos de bacias sanitárias em um computador não muito bom. Os resultados: uma diferença de tempo analizando a área de aproximadamente 20 segundos para os blocos encostando na parede e 3 segundos para os blocos afastados.

Dica 07 – blocoteca

Considerando que seus blocos serão utilizados sempre, convém manter sua biblioteca otimizada. Um bloco “ruim” é um erro que se repete a cada inserção. Antes de utilizar um bloco, abra o arquivo .dwg, purgue o que for necessário, converta linhas para polilines unindo o que for possível, use o overkill para reduzir elementos desnecessários, ajuste os layers de acordo com seu padrão, converta as splines, crie o contorno externo se necessário. Pode até dar um pouco de trabalho no começo, mas é menos dor de cabeça depois.


terça-feira, 12 de janeiro de 2010

Blocos 3d - Equipamentos Esportivos


Blocos de equipamentos esportivos em 3d para download.

Autor: Gustavo Bernardi.

segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Bloco dinâmico de laje nervurada para download [Autocad]


Bloco de laje nervurada com ação dinâmica em x (array 50 unidades) e em y (stretch livre).
(os blocos dinâmicos podem ser usados a partir da versão 2006 do AutoCAD)
Autor: Gustavo Bernardi


Modelo de árvore 3d [araucária] para download

Bloco de uma árvore do tipo araucária para download, modelada com o 3d studio max com o auxílio do plugin grass-o-matic para gerar as folhas. Texturizada com materiais Standard.
Autor: Gustavo Bernardi

Propriedades específicas de um layer para uma determinada Viewport [Introduzido na versão 2008 do AutoCAD].

Imprimir em escalas diferentes na mesma prancha ainda parece um pouco complicado para algumas pessoas, mas vão aí algumas dicas que ajudam um pouco, pelo menos na questão de como ter penas diferentes no mesmo layout.

Comparando as duas imagens abaixo (Imagem 01- MENU DE LAYERS que aparece quando estamos no MODEL SPACE e Imagem 2 - MENU DE LAYERS que aparece quando estamos no PAPER SPACE ou em uma VIEWPORT) podemos observar que o segundo menu apresenta alguns itens a mais que o primeiro (destacados na direita em amarelo).

Este “adendo” no nosso menu de layers refere-se exclusivamente à viewport ou ao Layout onde estamos trabalhando. Isto nos permite que sem mudar o layer dos objetos tenhamos configurações diferentes de plotagem na mesma folha de impressão.

Trabalho sempre com o layer das paredes em MAGENTA, pois no meu arquivo de penas o MAGENTA é impresso em preto na espessura 0.6 mm, o que considero adequado para uma escala 1/100 ou 1/50. No entanto caso precisar colocar outra planta em escala reduzida, ampliada ou ainda com as paredes coloridas no mesmo layout, posso fazer isso mantendo todos os minhas paredes no layer Parede. Como posso ter apenas um arquivo de penas para o meu layout, modifico as propriedades deste layer naquela viewport específica (campo em amarelo na Imagem 02).



imagem 02


Dois exemplos para praticar:

Exemplo prático 1:

A) Em um layout de impressão crio duas viewports (uma terá a parede em preto espessura 0.6 mm e a outra terá a parede em preto 0.4 mm).

B) Na primeira, como vou manter minhas configurações usuais, não preciso alterar nada nas propriedades do layer.

C)Na segunda vou para o mspace (ou duplo clique dentro da viewport) e abro o menu de layers alterando a a VP COLOR do meu layer PAREDE para CYAN(que no meu arquivo de penas corresponde a uma espessura de 0.4 mm).

Exemplo prático 2

A) Pretendo que meu layer de textos tenha uma cor laranja no model space, seja impresso em preto dentro da viewport e seja impresso em cinza no selo (carimbo).

B) Crio o meu layer textos com a cor padrão laranja (pode ser cor 40).

C) Vou para o layout (sem entrar na viewport) e abro o menu de layers e na VP COLOR, escolho a cor cinza dos textos no carimbo (pode ser a 252).

D) Entro na viewport (mspace ou duplo clique), abro o menu de layers e escolho a cor preta para a VP COLOR do meu layer (ou outra que no meu arquivo de penas que esteja setada para imprimir em preto).

Dei ênfase à cor porque trabalho com plotstyle, mas podemos observar não é somente a cor do layer que podemos controlar em uma viewport específica, mas ainda congelar o layer e mudar linetype ou a espessura das linhas.

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

Blocos de Figura Humana em 2D para download


domingo, 25 de outubro de 2009

Congelar ou Apagar Layers

Uma coisa que sempre me perguntam é "Mas qual a diferença entre congelar e apagar um layer?"
Bom a diferença é bem simples. Quando voce congela um layer é como se ele não "deixasse de existir", todas as ferramentes de seleção e visualização iguinoram a sua existencia. Agora quando voce deliga é diferente, o layer esta somente apagado visualmente, mas as ferramentas de seleção e visualização ainda sabem que as entidades estão ali, voce pode notar isso facilmente com um ZOOM EXTENTS ou um SELECT ALL.

e este é um dos grandes motivos de erros causados pelo comando LAYERISO, por isso que o meu eu deixo configurado para travar os layer e não apaga-los

quinta-feira, 15 de outubro de 2009

Unidades

Ao contrário do que todos sempre dizem, o AutoCAD tem unidade sim.
O problema é ninguém usa porque não conhece isso. Para você usar unidades no AutoCAD, basta você configurar a sua unidade de trabalho com o comando UNITS (variável INSUNITS). Desta forma o programa vai saber em que unidade você esta trabalhando e quando inserir um arquivo externo, sejam eles blocos ou referencias, eles já vão entrar no tamanho correto (considerando que você configurou a mesma variável em cada arquivo).

No caso de você não ter configurado a unidade nos seus arquivos. Você ainda pode usar mais duas outras variáveis para ajudar na inserção. Estas variáveis são INSUNITSDEFSOURCE e INSUNITSDEFTARGET. Sendo que a primeira é a que determina qual unidade deve ser usada para arquivos setados como sem unidade e segunda diz para qual unidade o arquivo deve ser escalonado.

Agora, vela vantagem nesta configuração que trabalha com os verticais para Arquitetura, Mecânica... Porque o comando UNITS deixa de ser informativo e aproxima a sua experiência a de programas como REVIT.

sábado, 19 de setembro de 2009

Curiosidades

Você sabia que pode abrir uma aba na sua barra de tarefas do Windows para cada arquivo aberto no AutoCAD?
Então, para fazer isso basta você entrar com o comando TASKBAR, então você entra com um valor numérico:
0 você desliga (default)
1 voce liga

Este comando não modifica a variável de sistema SDI nem faz você abrir o programa mais de uma vez AutoCAD