quinta-feira, 20 de maio de 2010
CONVERTER SPLINE PARA PLINE ▬ “SPLINEDIT”
A partir da versão 2010 do AutoCAD podemos utilizar o comando Splinedit para converter uma Spline para polyline, (duplo clique em uma Spline). Em seguida acessar a chave correspondente ao "convert to polyline". Na sequência é só definir a precisão.
A precisão varia de 0 a 99 e quanto maior, mais detalhada (com mais pontos) irá ficar a polyline.
Fiz um teste com uma Spline de 12 vértices, os resultados podem ser divergentes do exemplo apresentado, mas já serve para termos uma noção do que ocorre:
Número de pontos da spline | Precisão | Numero de pontos da Polyline |
12 | 0 | 12 |
12 | 1 | 17 |
12 | 5 | 52 |
12 | 10 | 95 |
12 | 20 | 183 |
12 | 50 | 428 |
12 | 99 | 848 |
Como sabemos, quanto maior o número de pontos, mais pesado irá ficar o nosso desenho. Para a maioria dos casos tenho considerado bom o resultado para valores de precisão variando entre 5 e 10.
Para Splines com muitos vértices, por exemplo quando a Spline é resultado de um offset a partir de outra spline, devemos adotar o valor zero.
terça-feira, 11 de maio de 2010
CLIPIT
Clip Circular
Como muitos de vocês já devem ter percebido, as janelas de um XCLIP não podem ter segmentos circulares.
Por este motivo, para executar “curvas” em XCLIPs, precisamos sempre ficar traçando polígonos com muitas faces para simular a curvatura desejada.
E é justamente isso que o comando CLIPIT faz isso de uma maneira mais rápida, porque no lugar de você desenhar todas as faces que o XCLIP vai precisar para simular a curva, você vai poder desenhar as polylines/splines/círculos e o comando.
Para usar o CLIPIT, basta você ter uma polyline/spline/círculo previamente desenhado, chamar o comando. Você vai selecionar a polyline/spline/círculo, depois você seleciona as referencias externas (imagens/xrefs) ou blocos.
Imagem de antes do CLIPIT
Imagem de depois do CLIPIT